バトントワーリング技術を振り返る
エーリアルのリリースとキャッチを動画で確認する方法
エーリアルのリリースとキャッチは、バトンが手を離れてから戻るまでを、途中で切らずに撮影します。天井側で画面から消えた動画や、手元だけの拡大映像では軌道全体を確認できません。
この記事は既に指導を受けている技の観察用です。高く投げる方法や受け方を文章だけで練習するためのものではありません。
この記事の内容
バトンと選手が同時に見える映像を選ぶ
撮影者が選手のすぐ近くに立つと、バトンの行き先に入ってしまうおそれがあります。演技範囲外から、上方も含めて固定して撮ります。
画角に収まらない場合は、選手に投げ方を変えてもらうのではなく、安全な撮影位置や機材の向きを指導者と相談してください。
リリース前から受けた後まで区切って見る
表が画面に収まらない場合は、横にスクロールできます。
| 区切り | 確認したいこと |
|---|---|
| 前の動作 | どこから移動してきて、どう入ったか |
| リリース | 手を離れた位置が映っているか |
| 空中 | バトンが画面内で追えるか |
| キャッチ | 受けた場所と選手の位置 |
| 次の動作 | 受けた後に持ち直しや移動があったか |
回転の細部が見えないときは、推測で回数を記録しないでください。スマートフォンの映像では、速い動きに残像やブレが出る場合があります。
受け損ねの原因を一つに決めない
キャッチの位置がずれたように見えても、リリース、身体動作、前の移動など、どこから確認すべきかは指導者の判断が必要です。「もっと強く」「早く回って」など、保護者の推測を練習指示にしないでください。
本人が感じたことは別欄に残します。「バトンが見つからなかった感じがした」と「動画では顔がこちらを向いていた」は、異なる種類の情報です。
比較は条件をそろえ、回数を増やさない
同じ技と構成の成功例があれば、練習日と条件を添えて見てもらいます。動画をそろえるために疲れた状態で追加の試技を繰り返す必要はありません。
相談後は、指導者から指定された一つの確認点を記録します。動画の役割は自動的に原因を診断することではなく、対面で見てもらう場面をはっきりさせることです。